Справитесь ли вы без HR-менеджера на старте бизнеса

В игровой индустрии давно идёт спор вокруг тестовых заданий и среди кандидатов, и среди компаний. Эффективный ли это метод отбора кандидатов? В каких случаях это пустая трата времени для обеих сторон? В этом материале мы решили собрать разные мнения представителей…
В этом совместном гайде с рекрутинговой компанией Values Value мы расскажем, как сделать вакансии более привлекательными для кандидатов игровой индустрии. Вы узнаете Базовые принципы составления вакансии Какие блоки описания вакансии обязательно нужны Почему важно указывать зарплатные вилки Как прозрачность в…
Шёл второй год пандемии и повсеместной удалёнки. Нанимать в этом режиме мы уже умеем. Следующий шаг — научиться удерживать сотрудников и эффективно работать вместе. В этом гайде вы узнаете Как важны онбординг и адаптация Как можно контролировать производительность Всё о…
Расскажем об эффективном онбординге и качественной интеграции сотрудников в условиях удалёнки. В этом гайде вы узнаете Кто отвечает за онбординг сотрудников и как к нему подготовиться Как грамотно онбордить удалёнщиков Как интегрировать удалёнщиков в команду Распространенные ошибки онбординга и интеграции…
Большой Зарплатный Опрос 2021 показал, что middle-специалисты игровой индустрии, перерабатывающие каждый день и на выходных, зарабатывают меньше тех, кто никогда не овертаймит. Почему это происходит? В этом материале мы расскажем, кто больше всех перерабатывает, как это зависит от уровня специалиста, гендера,…
Ура, конференции начинают открывать свои оффлайн-двери! В сентябре вас ждут долгожданные встречи с коллегами индустрии: в Киеве, Москве, Кракове, Лондоне, Стамбуле и других городах. Много интересных ивентов останется в онлайне: джемы, выставки, фестивали, саммиты и форумы. Ищите события себе по…
Креативный директор Zillion Whales Юлия Комарова — о том, как нанимать и адаптировать гейм-дизайнеров без опыта Zillion Whales — мультипродуктовая компания, разработчик игр на различных платформах с 2014 года. Флагманом компании является игра Mushroom Wars 2 — это серия популярных…
Индустрия игр растет не вопреки, а благодаря пандемии. Геймдев ощущает дефицит кадров. Казалось бы, в таких условиях компании берут на работу всех (соответствующих требованиям вакансий, разумеется). Но это не так. От джунов по-прежнему ждут профессионального опыта, а “старичков” нанимать опасаются …
О секретах создания здоровой атмосферы рассказывает Маргарита Темченко, Head of HR в iLogos Game Studios. Существует стереотип, что кандидаты с большим желанием идут в продуктовые компании, чем в сервисные и аутсорсинговые. Будто бы быть причастным к созданию продукта более статусно…
Расскажем, как этично увольнять сотрудников (почти) без ущерба для компании и HR-бренда. В этом гайде вы узнаете Базово про увольнения Пошаговый алгоритм увольнения Как грамотно проводить exit-интервью Массовые сокращения: как не похоронить HR-бренд Интро Тяжело увольняться, тяжело увольнять. Но нанимая…
В августе мы предлагаем вам освоить новые профессии в геймдеве или поднять на новый уровень уже имеющиеся скиллы. Среди топовых направлений: разработка на Unreal Engine и Unity, UX-аналитика, маркетинг игр, Data Science, digital painting и продюсирование. Обучайтесь онлайн и работайте…
В августе всех причастных и интересующихся индустрией ждут бизнес-конференции, мероприятия для разработчиков и специалистов по анимации, гейм-джемы, благотворительные спидраны, фестивали гик-культуры, а также оффлайн ивенты на воде и на дикой природе. Украина, Беларусь, Россия 🔹 Indie Cup W’21 Announce —…













