Category Интервью
Історії світчерства: досвід спеціалістів Kevuru Games. Частина 1.
«Залишитися в Україні означає зробити її сильнішою в очах інвесторів»
Дмитро Ковтун, співзасновник і СЕО Pingle Game Studio, розповідає, чому зараз так важливо залишати бізнес в Україні. Скажу чесно: не вірив до останнього, що війна взагалі почнеться. В офісі ми готувалися не тільки до війни, а до будь-якої непередбаченої події,…
«Сейчас все начинает приходить в некую извращенную стабильность»
«В моей квартире в Киеве до сих пор не заправлена постель, в которой я проснулась в пять часов утра 24 февраля»
Когда падают бомбы на наших родителей, мы не можем публиковать вакансию «Unity Developer, Москва»
«Мы в команде разделились: кто-то волонтёрит, кто-то делает игры. Чтобы все смогли получить зарплаты»
Истории релокаций в геймдеве. Большой материал про Кипр
Кому и как может помочь карьерный коучинг
Истории релокаций. Мальта, Финляндия, Великобритания
Истории релокаций. США, Вьетнам, Испания
Истории релокаций. Финляндия, Эстония, Латвия, Польша
Истории релокаций в геймдеве. Ирландия, Германия, Швеция
«Счастливый гейм-дизайнер — хороший гейм-дизайнер»
Святослав Торик, Head of Game Design в компании Nexters, — о том, как развивать сотрудников Интервью у Святослава Торика, Head of Game Design в компании Nexters, нам захотелось взять после того, как Святослав написал в своём твиттере про гендерный состав…
«Мы устали искать сеньора и решили сами обучать джунов»
Креативный директор Zillion Whales Юлия Комарова — о том, как нанимать и адаптировать гейм-дизайнеров без опыта Zillion Whales — мультипродуктовая компания, разработчик игр на различных платформах с 2014 года. Флагманом компании является игра Mushroom Wars 2 — это серия популярных…