fbpx

Category Рынок труда

Обзор рынка труда геймдева: III квартал 2021

Обзор рынка труда геймдева: III квартал 2021 - Boost InGame Job

В этом материале мы традиционно анализируем рынок вакансий всего русскопонимающего геймдева.  За третий квартал 2021 года на ключевых индустриальных и джоб-порталах было опубликовано 14 792 предложения. Это почти на тысячу вакансий больше, чем было во втором квартале текущего года. Рынок…

Запуск телеграм-канала с резюме кандидатов InGame Job

Запуск телеграм-канала с резюме кандидатов InGame Job - Boost InGame Job

Мы запустили новый телеграм-канал, куда автоматически будут попадать резюме из базы кандидатов портала InGame Job. Зачем мы это сделали  Цель создания канала — ускорить рекрутинг-процессы в индустрии. Анонимность анкет при этом сохраняется, если того пожелают кандидаты. Короткие посты содержат главную…

Анонимный поиск работы на портале InGame Job

Анонимный поиск работы на портале InGame Job - Boost InGame Job

Портал InGame Job со всеми вакансиями в геймдеве позволяет искать работу, не открывая своего лица. Алгоритмы подбора учитывают опыт и профессиональные навыки, отбирая самые релевантные предложения в игровой индустрии для каждого кандидата. Кому это может быть полезно Функция анонимного поиска…

Курсы в геймдеве

Курсы в геймдеве - Boost InGame Job

Каким школам доверяют и почему доступ к образованию является важным бонусом к зарплате? Дискуссии на тему образования в геймдеве всегда эмоционально окрашены и вовлекают много представителей индустрии, имеющих очень разное отношение к этому процессу.  То новенький выпусник гейм-дизайна ВШЭ опубликует…

«Счастливый гейм-дизайнер — хороший гейм-дизайнер»

«Счастливый гейм-дизайнер — хороший гейм-дизайнер» - Boost InGame Job

Святослав Торик, Head of Game Design в компании Nexters, — о том, как развивать сотрудников Интервью у Святослава Торика, Head of Game Design в компании Nexters, нам захотелось взять после того, как Святослав написал в своём твиттере про гендерный состав…

Тестовые задания в геймдеве. Да начнётся битва!

Тестовые задания в геймдеве. Да начнётся битва! - Boost InGame Job

В игровой индустрии давно идёт спор вокруг тестовых заданий и среди кандидатов, и среди компаний. Эффективный ли это метод отбора кандидатов? В каких случаях это пустая трата времени для обеих сторон?  В этом материале мы решили собрать разные мнения представителей…

Как работать с распределённой командой. Тренды HR-менеджмента в 2021

Как работать с распределённой командой. Тренды HR-менеджмента в 2021 - Boost InGame Job

Шёл второй год пандемии и повсеместной удалёнки. Нанимать в этом режиме мы уже умеем. Следующий шаг — научиться удерживать сотрудников и эффективно работать вместе. В этом гайде вы узнаете Как важны онбординг и адаптация Как можно контролировать производительность Всё о…

Овертаймы в геймдеве

Овертаймы в геймдеве - Boost InGame Job

Большой Зарплатный Опрос 2021 показал, что middle-специалисты игровой индустрии, перерабатывающие каждый день и на выходных, зарабатывают меньше тех, кто никогда не овертаймит. Почему это происходит?  В этом материале мы расскажем, кто больше всех перерабатывает, как это зависит от уровня специалиста, гендера,…

«Мы устали искать сеньора и решили сами обучать джунов»

«Мы устали искать сеньора и решили сами обучать джунов» - Boost InGame Job

Креативный директор Zillion Whales Юлия Комарова —  о том, как нанимать и адаптировать гейм-дизайнеров без опыта Zillion Whales — мультипродуктовая компания, разработчик игр на различных платформах с 2014 года. Флагманом компании является игра Mushroom Wars 2 — это серия популярных…

Эйджизм в геймдеве. Тенденции и прогнозы

Эйджизм в геймдеве. Тенденции и прогнозы - Boost InGame Job

Индустрия игр растет не вопреки, а благодаря пандемии. Геймдев ощущает дефицит кадров. Казалось бы, в таких условиях компании берут на работу всех (соответствующих требованиям вакансий, разумеется). Но это не так. От джунов по-прежнему ждут профессионального опыта, а “старичков” нанимать опасаются …

Как нанимать и удерживать людей с продуктовым мышлением в сервисную компанию

Как нанимать и удерживать людей с продуктовым мышлением в сервисную компанию - Boost InGame Job

О секретах создания здоровой атмосферы рассказывает Маргарита Темченко, Head of HR в iLogos Game Studios. Существует стереотип, что кандидаты с большим желанием идут в продуктовые компании, чем в сервисные и аутсорсинговые. Будто бы быть причастным к созданию продукта более статусно…

Как попасть в геймдев. 20 советов джунам

Как попасть в геймдев. 20 советов джунам - Boost InGame Job

“Привет, хочу в геймдев, помогите советом!” — встречали такой пост в профессиональных чатах или группах? Разумеется, да.  А читали ответы? Чего там только не пишут: проходите курсы, не проходите курсы, делайте все тестовые задания подряд, не тратьте время на тестовые,…

Обзор рынка труда геймдева: I и II кварталы 2021

Обзор рынка труда геймдева: I и II кварталы 2021 - Boost InGame Job

К началу 2021 года мир уже плотно сидел на удаленке, основательно меняя рынок вакансий. География больше не является ограничением. Работодатели ищут сотрудников на глобальном рынке, делая удаленный формат работы нормой даже для Lead-позиций. В этом материале мы сравнили I и…

Обзор рынка труда геймдева (IV квартал 2020г. vs III квартал 2020г.)

Обзор рынка труда геймдева (IV квартал 2020г. vs III квартал 2020г.) - Boost InGame Job

Совместно с Values Value мы провели традиционный обзор рынка труда игровой индустрии, собрав ключевые показатели в подробную инфографику. В исследование вошли вакансии, представленные на ключевых job- и индустриальных порталах за III и IV квартал 2020 г.